E in paar Worte bevor wir mit dem Aufbau von Ihrem Homestudio beginnen, diese Seite macht Sie nicht zu einem Starproduzenten/Beatmaker oder zu einem erfolgreichen Künstler! Wir geben Ihnen nur ein paar Regeln und Tricks, die Ihnen beim Song aufnehmen helfen sollen. Egal ob Sie bei Null anfangen oder ob Sie bereits ein Homestudio / Tonstudio haben, Sie werden sicherlich einige Tricks entdecken die Ihnen auf Ihrer kreativen Reise während der Musikproduktion helfen werden.
Wir beginnen damit das wir uns ansehen wonach Sie suchen. Wollen Sie Gesang aufnehmen oder Instrumentals produzieren? Es gibt viele verschiedene Kategorien in der Tonbranche und ein Spezialist zu sein ist viel besser, als sich ein paar Kenntnisse über alles anzueignen.
Sobald Sie Ihr Ziel kennen prüfen wir die virtuelle und physische Umgebung, die Sie für Ihre Arbeit in ihrem Homstudio benötigen.
Wir sprachen davon ein Spezialist zu sein, aber auch als Spezialist braucht man ein Gesamtgrundwissen, um zu verstehen oder um noch besser zu verstehen, wie die Dinge zusammenwirken. Deshalb werden wir in die tiefe Welt der Frequenzen eintauchen, wie man sie manipulieren kann und wie sie beim Musik produzieren Ihren endgültigen Mix beeinflusst.
Eine der schwierigsten Aufgaben bei der Musikproduktion besteht darin einen eigenen Workflow zu erstellen, ohne die grundlegenden Regeln der Musik zu verletzen. Wir können Ihnen keinen Workflow geben, aber wir werden versuchen Ihnen zu helfen, zu verstehen wie alles zusammenarbeitet, damit Sie Ihren eigenen Workflow definieren können.
Okay wenn Sie bereit sind? Auf geht's!
Zuallererst müssen wir verstehen was wir erreichen möchten, denn in der virtuellen oder der physischen Welt gibt es verschiedene Tools die wir verwenden werden. Ein Sänger braucht beispielsweise keinen Plattenspieler, oder?
Wenn Sie ein Solosänger oder ein Instrumentalist sind und das Mischen und Mastern nicht selbst erledigen möchten, müssen Sie einen sauberen Input erhalten. Sie sollten sich auf die Umgebung/den Raum konzentrieren in dem Sie aufnehmen. Als Sänger, oder wenn Sie ein echtes Instrument spielen ob unplugged oder nicht, können Sie eine DAW wählen die auf die Aufnahme anstatt aufdas Komponieren spezialisiert ist, wie z.b Cubase oder Pro-Tools, an Stelle von Reason oder Fruityloops.
Als Sänger oder sogar als Soloinstrumentalist bleibt die Frage, ob Sie Multitrack spielen werden? Nehmen Sie als Sänger einige Hintergrundstimmen auf? Werden Sie als Instrumentalist einige zusammengemischte Harmonic-Spuren aufnehmen? Wenn ja, dann müssen Sie auch verstehen wie Frequenzen funktionieren, wie Sie einen Raum erstellen und wo Sie den Klang darin platzieren (wir werden später darüber sprechen). Um diese spezielle Klangbehandlung zu erreichen, müssen Sie mit einigen Tools wie EQ, Reverb, Delays und weiteren arbeiten...
Wenn Sie ein Beatmaker sind und nur virtuelle Instrumente (VSTi) verwenden möchten müssen Sie sich keine Sorgen um die Klanggestaltung Ihrer Umgebung, Ihren Raum oder Ihr Homestudio machen, außer Sie mischen und mastern Ihre Werke selbstständig. Wählen Sie lieber eine DAW die speziell für das komponieren und nicht für die Aufnahme entwickelt wurde, wie Fruity Loops oder Reason. Vielleicht haben Sie auch ein Verständnis für Musiknoten. Dank moderner Technologie müssen Sie nicht (mehr) alles über Musiktheorie wissen. Es gibt viele VST-Tools die Ihnen bei Ihrer Produktion helfen, aber es kann hilfreich sein ein grundlegendes Verständnis davon zu haben. Viele Beatmaker da draußen kreieren erstaunliche Instrumentals, aber sie klingen nicht so laut und kraftvoll wie die Mainstream-Produktionen. Das Hauptproblem besteht darin das sie den Sound unabhängig voneinander gestalten oder versuchen, ein virtuelles Pre-Mastering des gesamten Mixes durchzuführen. Ohne zu verstehen wie die Frequenzen der einzelnen Klänge aufeinander reagieren und wie Sie einen imaginären Raum erstellen, der das gesamte Instrumental enthält, können Sie die Kraft Ihres Klänge nicht steigern. Zum Beispiel ist es sinnlos eine Tom oder eine Kick zu verstärken, ohne zu überlegen, wie sie zu den mittleren Tiefen Ihrer Leadmelodie oder zum Bass passt. Um einen klaren Klang in jedem Frequenzbereich und einen detaillierten Klang jedes Instruments zu erhalten, der sich perfekt in den Mix einfügt, müssen Sie mit vielen Effekten arbeiten und diese richtig kombinieren.
Ihr Ziel ist es als Tontechniker die Postproduktion (Editing, Mixing und Mastering)? Nun, Sie entscheiden sich für den schwierigsten Teil der Musikproduktion. Sie benötigen das gesamte Spektrum des Verständnisses von der Aufnahmeumgebung, über das Hardware-Setup und dem Verständnis zu sehr guter Kenntnis über Ihre DAW und die Kombination von Hard- und Software. Wir müssen nicht tiefer darauf eingehen da wir dieses Thema später tiefgehender ergründen werden. Gehen wir weiter zum Geräte-Setup.
Lassen Sie mich zunächst eines klarstellen: Wissen steht über Equipment!
D ie meisten Musiker mit denen ich zusammengearbeitet habe, glauben wirklich, dass sie einen besseren Sound bekommen indem sie einfach tausende Euros in Ihre Hardware stecken. Niemand kann sagen das gutes Equipment das Klangerlebnis nicht verbessert, dass werde ich auch nicht tun! Doch ist dein Equipment wirklich auschlaggebend?
Sie sollten sich fragen was sinnvoller ist, kostengünstige Geräte zu 100% zu verwenden, oder mit High-End-Geräten zu glänzen und keine Ahnung zu haben wie man sie richtig bedient? Ich sage immer, bitte versuche nicht nur dein Equipment zu verstehen, sondern verstehe die Musik. Sobald Sie die Musik verstanden haben, verwenden Sie Ihr Equipment um den gewünschten Sound zu erzeugen!
Mein Ziel ist es Ihnen zu helfen großartige Musik zu machen, und Ihnen keinen Traum zu verkaufen den Sie sich nicht leisten können. Aus diesem einfachen Grund werde ich mich auf das minimale Setup konzentrieren, dass für jede Kategorie erforderlich ist.
Ich werde mich auf die 3 Kategorien konzentrieren die ich oben bereits erwähnt habe, aufgeteilt in 6 Unterkategorien, zögern Sie nicht im Kommentarfeld am Ende dieses Artikels nach mehr zu fragen, oder schreiben Sie uns an für genauere Informationen.
A - Einspurige Aufnahme mit angeschlossenem Instrument
Sie benötigen einen PC oder einen Laptop mit einer Soundkarte, die schnell genug ist, um eine latenzfreie (unter 4 ms) Aufnahme und Verarbeitung in einem fehlerfreien Audiostream ohne Aussetzer oder Störungen zu ermöglichen. Natürlich benötigen Sie auch eine DAW mit der Sie Ihre Eingaben aufnehmen können. Wenn es nicht Ihr Ziel ist eine komplexere Klangbehandlung durchzuführen, werden Sie viele kostenlose DAWs finden.
Grundsätzlich benötigt man das gleiche Equipment wie für die Aufnahme angeschlossener Instrumente und ein Mikrofon, aber das Wichtigste ist hier die Umgebung / der Raum in dem man aufnimmt. mehr Informationen dazu im nächsten Kapitel.
Sie benötigen genau die gleiche Ausrüstung wie bei der Einspur-Aufnahmemethode. Sie sollten sich auch mindestens mit einem 4-Band-EQ und Effektgeräten wie Reverb ausstatten, welche als kostenlose VST-Plugins erhältlich sind. Wir werden auf dieses Thema im Kapitel Wissen weiter eingehen .
Verwenden Sie die gleiche Ausrüstung wie bei Methode B und fügen Sie einen 4-Band-EQ und einen Hall hinzu. Mit einem guten Setup kombinieren Sie Ihr Wissen und Ihre Effekte und Sie sind bereit für einen wirklich erstaunlichen, ungemasterten Sound, selbst mit einem kostengünstigen Mikrofon. Übrigens, mit einem sehr guten Setup werden Sie mit einem 50-Euro-Mikrofon einen besseren Klang erzeugen können, als mit einer Rohaufnahme mit dem besten Neuman-Mikrofon ohne jegliche Raumkonfiguration.
Hier brauchen Sie die gleiche Konfiguration wie bei Methode A. Erkennen Sie das ich Sie anlügen würde wenn ich sagen würde, besorgen Sie sich eine kostenlose DAW. Seien wir realistisch, ich werde Ihnen empfehlen eine professionelle DAW wie Cubase oder Pro Tool, ein paar VST-Plugins und ein paar VSTi zu erwerben (Sammlung an kostenlosen VST(i)s zum download). Ich werde Ihnen bei der Auswahl des richtigen VST und VSTi helfen, indem ich Ihnen im nächsten Kapitel einen umfassenden Ansatz zur Verwendung dieser Plugins gebe.
Denken Sie daran das ich Ihnen die minimal erforderliche Ausrüstung gebe und mich auf das Wissen konzentriere. Hier benötigen Sie die gleiche Konfiguration wie bei Methode D kombiniert mit Methode E. Sobald Sie das Wissen das ich Ihnen im nächsten Kapitel vermitteln möchte, vollständig verstanden haben, werden Sie beginnen Ihre Konfiguration mit weiteren Geräten zu erweitern. Seien wir ehrlich, wenn Sie das nächste Kapitel vollständig verstanden haben und ein paar Monate Erfahrung in der Musikproduktion gesammelt haben, brauchen Sie keine Geräteliste mehr von mir! Kommen wir also zum nächsten Kapitel, den für Sie interessantesten Teil.
Vom Ton zur Frequenz zurück zum Ton ...
F ür ein umfassendes Verständnis der Tontechnik müssen Sie verstehen, wie die Frequenzen funktionieren und wie man sie manipuliert. Der einfachste Weg, dies ohne Geräte herauszufinden, besteht darin, einen Sound zu verwenden und ihn in einer anderen Umgebung abzuspielen. Lassen Sie uns versuchen einmal ganz normal "Hallo" zu sagen, einmal mit den Händen 1 cm vor dem Mund und einmal in Ihrem Badezimmer. Sie sollten einen anderen Ton hören, auch wenn Sie das Wort "Hallo" genau gleich aussprechen. Was Sie hören, ist nicht der Ausgang der aus Ihrem Mund kommt, sondern die Reflexion der Frequenzen die zu Ihren Ohren zurückkommen, so einfach ist das! Und diese Reflexion wird von Ihrem Mikrofon aufgenommen. Sie sind als Vokalist nicht per Kabel an Ihrem dicken Zeh angeschlossen. Diese einfache Erkentnniss beleuchtet die Wichtigkeit einer gut eingerichteten Aufnahmeumgebung.
Jedes Material hat eine andere biologische Struktur, die es einer bestimmten Frequenz erlaubt hindurchzutreten oder sie zurück zu reflektieren, wie einen Ball gegen eine Wand oder gegen einen Wasserfall zu werfen, und jedes Gerät, jede Hardware, oder jedes VST-Plugin durch das Sound läuft, verändert in ähnlicher weise das Ausgangssignal Ihrer Tonspur.
Während wir in einem Studio einen Sound manipulieren sind wir ständig mit dem Sound-Routing konfrontiert mit dem Sie steuern können, wo Sie die Frequenz platzieren und wie Sie den gesamten Mix beeinflussen. Kehren wir also zu den verschiedenen Methoden zurück die im Kapitel "Equipment" erwähnt werden. Wir gehen von natürlichen Klängen zu einer Übersetzung in ein Audiosignal, das über ein Kabel läuft, das in Ihre Soundkarte gelangt und es Ihnen ermöglicht, es schließlich in Ihrer DAW aufzunehmen. (Effektgeräte durch die ein Audiosignal durchläuft, bevor es in Ihre Soundkarte/DAW gelangt, nennen wir einen Insert-Effekt. Wenn ein Signal gesplittet wird und das Rohsignal sowohl zum Output wie auch zu einem Effektgeräte geroutet wird, nennt man dieses einen Send-Effekt, diese Methode wird für parallelkompression angewandt). Um es leicht zu verstehen müssen Sie wissen, dass ein angeschlossenes Instrument genau wie ein Sänger vor einem Mikrofon funktioniert. Bei einer E-Gitarre sind beispielsweise Mikrofone unter den Saiten eingebaut, die die erzeugten Frequenzen in ein Audiosignal umwandeln.
Beginnen wir mit der Konfiguration einer sauberen Aufnahmeumgebung für unplugged Instrumente, wie eine Akustikgitarre oder einen Sänger/Vokalist.
Wenn Sie wissen das Ihre Umgebung alle darin reflektierten Geräusche widerspiegelt, können Sie verstehen, dass Ihr Mikrofon weder Ihre Stimme noch Ihr Instrument aufnimmt, sondern Ihr Mikrofon die Umgebung aufnimmt in der es steht. Ihre Aufgabe für eine saubere Aufnahme besteht darin, alle Reflektionen zu reduzieren, die mit dem Ton den Sie aufnehmen möchten, interagieren könnten. Wie wir zuvor gesehen haben hat jedes Material seine eigene Fähigkeit einige Frequenzen zu absorbieren, mit diesem Wissen können Sie jetzt verschiedene Materialien um Ihr Mikrofon anbringen, um den wahren Klang von der natürlichen Reflektion im Raum zu isolieren. Aber denken Sie daran das Sie hauptsächlich einen warmen natürlichen Klang wünschen, also seien Sie vorsichtig mit Ihrer Isolierung, schaffen Sie keinen sogenannten "Totraum". Denken Sie daran das jeder Ton ein Frequenzbereich ist. Lassen Sie mich Ihnen den Unterschied zwischen einem hängenden Mikrofon und einem stehenden Mikrofon erklären. Viele Künstler folgen der BPM, indem sie mit den Füßen wie ein Metronom den Boden zertrümmern. Kehren wir zu dem Beispiel mit dem Ball zurück. Wenn Sie einen Ball zwischen Ihre Füße fallen lassen, können Sie eine Vibration spüren. Die Frage ist, ist diese Schwingung eine Frequenz? Die Antwort ist ja, das ist sie! Denken Sie also daran vorsichtig zu sein, wenn Sie mit den Füßen dem Metronom oder dem Rhythmus folgen, da Sie sonst, bei nutzung eines stehenden Mikrofons , unerwünschte tiefe Frequenzen aufnehmen .
Denken Sie daran was ich Ihnen am Anfang unter "Wissen ist wichtiger als Geräte" gesagt habe, jetzt werden Sie vielleicht verstehen warum Sie mit High-End-Geräten keine saubere Aufnahme erzielen können, wenn Sie nicht über das Wissen verfügen, eine saubere Aufnahmeumgebung zu schaffen!
Nachdem Sie nun eine saubere Umgebung geschaffen haben, können wir weiter gehen. Unser nächster Schritt wird das Routing zwischen dem Mikrofon und Ihrem Eingabegerät sein. Jetzt stehen wir vor der identischen Konfiguration wie eines gesteckten Instruments, z.B. einer E.Gitarre.
Es gibt einige Hauptunterschiede zwischen den 7 Methoden die ich oben erwähnt habe. Einige von ihnen können nach der Aufnahme nicht mehr geändert werden und einige geben Ihnen die Freiheit, die Intensität des Einflusses auf das Audiosignal anzupassen. Vielleicht möchten Sie auch einige der Methoden kombinieren. Hier 2 Beispiele:
Der günstigste Weg: Verlegen Sie Audiokabel nicht in der Nähe von Stromkabeln und fügen Sie einen kostenlosen VST-Rauschunterdrücker in Ihre aufgenommene Spur aus Ihrer DAW ein.
Der teure Weg: Verwenden Sie kurze hochwertige Kabel, verlegen Sie diese nicht in der Nähe von Stromkabeln und führen Sie Ihr verrauschtes Signal zurück zu einem Rauschunterdrücker und nehmen Sie es in einer separaten Spur auf.
Für alle, die sich nur selbst aufnehmen möchten, sind Sie fertig und können Ihre Aufnahmen jetzt zur weiteren Aussarbeitung (Postproduktion) an einen Toningenieur abgeben!
Ab jetzt werden wir in unserer DAW, in Kombination mit unserer Hardware arbeiten. Denken Sie, dass Sie sich keine Gedanken mehr über Ihre Raumkonfiguration machen müssen, wie Ihre Umgebung den Klang beeinflusst, den Sie hören, während Sie an Postproduktion, Verbesserungen, Mixing, Pre-Mastering und Mastering arbeiten? Falsch! Sie müssen sich wirklich Sorgen machen, selbst wenn Sie einige High-End-Monitoring-Lautsprecher haben! Lassen Sie mich dies an einem Beispiel verdeutlichen:
Ihre Raumkonfiguration reflektiert viele mittlere Frequenzen um 1000 Hz, sagen wir 4 kHz. In diesem Fall haben Sie möglicherweise High-End-Monitorlautsprecher, aber was Sie hören, ist nicht der Klang für den Ihre Lautsprecher gebaut/ausgelegt sind. Monitorlautsprecher sind so gebaut das Sie einen neutralen Ausgang erhalten. Sobald Ihre Raumkonfiguration die mittleren Höhen anhebt, hören Sie keinen neutralen Klang, der dem Arbeiten mit einem HiFi-Stereo-Musiksystem mit einem eingebauten EQ entspricht, der einige Frequenzen anhebt, um das Hörerlebnis zu optimieren. Mit einer Fehlkonfiguration Ihrer Arbeitsumgebung investieren Sie viel Geld für nichts. Lassen Sie uns nun darüber sprechen, wie sich diese Fehlkonfiguration auf Ihren endgültigen Mix auswirkt. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie arbeiten an einem Track mit Gesang darin. Die Hauptklarheit einer menschlichen Stimme liegt zwischen 2 kHz und 5 kHz. Wenn Sie also während der Arbeit ein störsignal hören, sagen wir zwischen 1 kHz und 4 kHz, wird dieser Bereich reduziert, damit dieser Bereich besser in Ihren Mix passt! Aber nachdem Sie den endgültigen Mix exportiert und mit einem anderen Soundsystem angehört haben, werden Sie feststellen, dass Sie die Klarheit der Stimme nach unten drücken und die Stimme möglicherweise in den Hintergrund stellen, anstatt die Stimme in die Mitte des Mixes zu bringen und möglicherweise die tritt druckvoll in die Front, was nicht das Ergebnis ist, an dem Sie gearbeitet haben. Das könnte daran liegen das die Störgeraüsche welches sie beim mischen wahr genommen haben nicht aus dem Monitoren kammen sondern einer Raumreflexion.
Okay, jetzt, da wir eine saubere Arbeitsumgebung haben, können wir mit der Arbeit in unserer DAW beginnen! Beginnen wir mit einigen Grundlagen.
Was auch immer Sie tun, Sie müssen wissen das die Manipulation eines Audiosignals keine Einbahnstraße ist! Wir haben viele Konfigurationen die wir auf ein einziges Signal anwenden können. Bevor wir näher darauf eingehen, lassen Sie uns einige Methoden erläutern mit denen Sie arbeiten können :
Insert: Fügen Sie einen Effekt direkt in das Signal ein;
Send: Senden Sie das Rohsignal in einen Effektkanal;
Routing: Senden Sie das Rohsignal in einen Gruppenkanal;
Advanced Option: Teilen Sie das Signal in 3 Monosignale auf, eines mittig, das zweite nur links und das letzte nur rechts;
Sobald Sie Ihr Hauptsignal senden oder splitten, können Sie alle 4 Schritte unendlich wiederholen. Wenn Sie noch nie etwas über diese Methoden gehört haben, lassen Sie mich erklären warum Sie sie verwenden sollten. Angenommen, Sie möchten einer Stimme ein Delay hinzufügen und nur das Delay überkomprimieren und etwas Hall hinzufügen. Es bleibt nur noch ein Mix (je nachdem, wie Sie Ihren Dry/Wet-Mix im Delay-Effekt eingestellt haben) zwischen der rohen Stimme und der verzögerten Stimme, die sowohl überkomprimiert als auch nachhallt. Am besten lassen Sie Ihre Voice-Spur frei von Inserts und senden das Rohsignal in eine neue Spur. Wenn Sie diese beiden Spuren jetzt abspielen, haben Sie eine Lautstärkenerhöhung da die rohe Sprachspur durch das parallel senden in einer neuen Spur das Signal dupliziert. Jetzt gehen Sie in Ihren neuen Track, in den Sie den ursprünglichen Raw-Track senden und fügen Sie ein Delay ein. Stellen Sie den Wet/Dry-Regler auf 100% Wet, in diesem Fall wird nur das Delay wiedergegeben und nicht mehr das Original-Raw Signal. Jetzt können Sie nach dem Delay Ihren Kompressor einfügen, um nur das Delay Signal zu komprimieren. Wenn Sie jetzt die beiden Tracks abspielen, hören Sie die rohe Stimme mit einer komprimierten Verzögerung. Jetzt können Sie eine Reverb in die verzögerte Spur einfügen oder die verzögerte Spur senden, wie wir es bei der Raw-Voice-Spur getan haben, um sie unabhängig von der verzögerten Spur zu arrangieren.
Warum sollten Sie einige Tracks in einen Gruppentrack senden? Nehmen wir unser vorheriges Beispiel mit dem Delay und nehmen wir an, dass Sie das Delay nicht mit Hall wünschen, sondern die rohe Stimme in eine zweite Spur senden die einen Nachhall enthält, sodass wir die Hauptstimme und nicht das Delay mit einer Reverb schmücken. Jetzt sollten wir 3 Spuren haben die zusammen spielen, eine roh, die zweite nur mit Delay und die dritten nur mit Hall. Meistens wollen wir die Vocals vor den Mix bringen und Effekte wie Reverbs und Delays verwenden, um den Raum zu füllen lassen wir Effekt im Hintergrund spielen. Die beste Vorgehensweise besteht darin, beide Effektspuren in eine Gruppe zu schicken, die es uns ermöglicht, alle Effekte mit einer einzigen Spur unabhängig von unserem Rohsignal (in diesem Fall der Sprachspur) zu steuern. Fügen Sie nun einen EQ in die FX-Gruppe ein und geben Sie ihm einen Tief- & Hochpassfilter und stellen Sie die Ausgangsverstärkung auf minus 6DB ein. Spielen Sie alle 4 Spuren zusammen (die Rohstimme, die verzögerte Spur, den Hall und die FX-Gruppe). Jetzt sollten Sie hören, wie Ihre Stimme wieder nach vorne kommt und Ihre Effekte im Hintergrund den Raum füllen.
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